Cartas «Mechanlou»

 

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Descripción

Méchanlou de Djeco es un juego de estrategia basado en el cuento clásico La Caperucita Roja. ¿Cómo se juega? ¡Os revelamos su mecánica! El juego consiste en obtener las seis cartas que explican la historia del cuento de Caperucita. Pero, una vez más, ¡el lobo no se lo va a poner fácil a los jugadores!

En el centro de la mesa se colocan, en forma de círculo y boca abajo, las ocho «cartas bosque». Éstas pueden ser de un lobo o de un cazador.

Una vez dispuestas estas cartas bosque, se reparten tres «cartas cuento» a los jugadores. En cada turno de juego, el jugador puede realizar una de las tres acciones siguientes; descartarse de una de sus cartas y robar otra, sacar una «carta cuento» (salvo que sea la número seis que se colocará siempre la última y cuando las cinco restantes estén ya colocadas) o, si tuviera la «carta lobo», ¡puede robar una carta a otro jugador!. Ese jugador tendrá que intentar matar al lobo eligiendo una de las cartas bosque. Si la levanta y sale lobo, perderá esa carta. Pero si sale cazador matará al lobo y ese jugador podrá conservar su carta. ¿Quién gana la partida? ¡Aquel jugador que antes consiga completar el cuento con las seis cartas!

Este juego de mesa admite de dos a cuatro jugadores y es perfecto para niños de cuatro años en adelante. ¡Os esperamos pequeños estrategas!

Información adicional

Marca

DJECO

Edad

+4 años, +5 años, +6 años, +7 años

Categoría

cartas, juegos de mesa, juegos en familia

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